Escape Game "The Dark Cave"
November 2022 - December 2022
Design of a website for the Escape Game "The Dark Cave"
Contributors:
Julien Costa-castro, Daniil Hirchyts
Project Overview
Escape Game 'The Dark Cave' is a website designed to promote an escape game located in a mysterious cave. The site offers visitors an immersive experience with images, as well as an intriguing narration to immerse them in the game universe. Visitors can explore the different rooms of the cave. The site is designed to be interactive and engaging, offering visitors a unique and memorable experience.
Key Features
- HTML design and structure
- CSS styling and layout
- Collaborative teamwork
- Understanding client needs
Context
During this exciting project, my team and I engaged in creating a website for the Escape Game 'The Dark Cave', following a request from another group of IUT students. Our mission was to respond to their needs by presenting them with ideas and design concepts for their website. Acting as service providers, we transformed their vision into an interactive site that would capture the unique essence of their escape game. This inter-group collaboration was an extremely enriching experience, especially since we were also clients of another group for our own escape game website project. Through this dynamic, we were able to exchange ideas and needs, thus contributing to the realization of two unique and exciting projects.
Relations between personal achievements and the program of BUT Computer Science
AC 11.01 : Implémenter des conceptions simples.
Level: Acquis
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L'implémentation de conceptions simples a permis d'intégrer des fonctionnalités clés comme les mécanismes de jeu, tout en respectant les exigences du client.
CE 1.01 : Respecter les besoins décrits par le client
Intégration des mécanismes de jeu conformes aux scénarios d'escape game définis par le client, en respectant les besoins pour une expérience utilisateur optimale.
AC 11.02 : Implémenter des conceptions complexes.
Level: Acquis
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L'implémentation de conceptions complexes a permis de gérer des scénarios avancés dans le jeu, en utilisant des technologies et des algorithmes appropriés.
CE 1.02 : Appliquer des principes algorithmiques
Élaboration de la structure du site et des composants pour gérer les interactions complexes, en utilisant des algorithmes pour les énigmes et les puzzles.
CE 2.01 : Sélectionner les ressources techniques appropriées
Choix des technologies de développement et des plateformes de déploiement pour répondre aux contraintes et exigences du projet, en intégrant des conceptions complexes.
AC 11.03 : Faire des essais et évaluer leurs résultats en regard des spécifications.
Level: Acquis
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Les essais et l'évaluation des résultats ont permis de garantir que les fonctionnalités du site répondent aux attentes et aux spécifications.
CE 2.04 : Justifier les choix et valider les résultats
Développement et test des parties fonctionnelles du site web pour s'assurer qu'elles répondent aux besoins du client, en justifiant les choix techniques.
AC 11.04 : Développer des interfaces utilisateurs.
Level: Acquis
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Le développement d'interfaces utilisateurs a permis de créer une expérience utilisateur intuitive et agréable pour le site de l'escape game.
CE 1.03 : Veiller à la qualité du code et à sa documentation
Réalisation d'une interface web pour le site du client, en veillant à la qualité du code pour une navigation et une interaction optimales.
AC 12.01 : Analyser un problème avec méthode.
Level: Acquis
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L'analyse méthodique des problèmes a permis de structurer le site de manière efficace et de choisir les meilleures ressources techniques pour le projet.
CE 1.06 : Choisir les ressources techniques appropriées
Analyse des besoins du client pour déterminer la structure de données la plus efficace, en choisissant les ressources techniques adaptées.